Дворянин

ДворянинДворянин - особый юнит, необходимый для захвата других деревень. Атака, в которой есть хотя бы один дворянин уменьшит лояльность населения деревни. Если лояльность уменьшена до 0 или ниже, вы захватите деревню, но ваш дворянин исчезнет.

Найм дворянина становится доступным при выполнении одно из следующих условий:

  • В мирах с монетной системой необходимо отчеканить достаточное количество монет.
  • В мирах с пакетной системой нужен достаточный уровень особняка, на каждый уровень особняка - один дворянин, максимальный уровень - 3. Также необходимо запастись требуемым количеством пакетов.
Расходы Население Скорость* Грузоподъемность
Дерево40000   Глина50000   Железо50000 Крестьяне 100 35 минут на поле 0
Характеристика юнита
Сила атаки Сила атаки 30
Общая защита Общая защита 100
Защита от кавалерии Защита от кавалерии 50
Защита от лучников Защита от лучников 100
Требуемые постройки
Особняк   (1-й уровень) Ратуша   (20-й уровень) Кузница   (20-й уровень) Рынок   (10-й уровень)

Монетная система

В таких мирах для каждого дворянина нужно отчеканить n+1 монет, где n - количество монет для предыдущего дворянина.

  • 1й дворянин: = 1 монета
  • 2й дворянин: 1 + 1 = 2 монеты (всего 3)
  • 3й дворянин: 2 + 1 = 3 монеты (всего 6)

Сумму монет при n дворянах можно посчитать по формуле: 0.5 * n * (n+1)

  • 5 дворян: 0.5 * 5 * (5+1) = 15 монет
  • 10 дворян: 0.5 * 10 * (10+1) = 55 монет
  • 20 дворян: 0.5 * 20 * (20+1) = 210 монет

Захват деревни

Каждое нападение дворянина понижает лояльность целевой деревни на 20-35 пунктов. Обычно для захвата деревни требуется 4 нападения, после того, как лояльность понизится до 0 - дворянин исчезает, деревня переходит под управление атаковавшего игрока со значением лояльности равным 25, а охрана дворянина остаётся в деревне в качестве подкрепления. Её можно будет отозвать на площади деревни, из которой высылали атаку.

На стандартной скорости лояльность повышается автоматически, на 1 пункт каждый час.

Примечание:

Скорость* - показывает количество минут, требуемых боевой единице для перехода одного поля в мире со скоростью войск  х1.

<<< Паладин                                          Ополчение >>>