Типы войск

Типы войск в ВПВ онлайн игре Война племён имеются несколько видов военных единиц (юнитов), различающихся по силе атаки, защиты и скорости передвижения: копейщики, мечники, топорники, лучники, разведчики, легкие кавалеристы, конные лучники, тяжёлые кавалеристы, катапульты, тараны, паладин, дворяне.

Войска производятся в казарме, конюшне, мастерской и особняке, паладина можно нанять в статуе паладина. Для производства юнитов нужно определенное количество ресурсов (ресов), свободные жители деревни, необходимый уровень развития построек и время на обучение. Для многих типов войск нужно, чтоб он были «освоены» в кузнице (в некоторых мирах имеется многоуровневая системя войск — чем выше уровень, тем выше характеристики данного типа войск).

Задача войск — нападение на деревню и, как следствие, — хищение сырья, шпионаж, разрушение и захват (или ее оборона от всего этого).

Все войска можно разделить на два основных типа:

  1. Защитные (Деф, Defence) - характеризуются высокими показателями обороны, часто медлительны, к ним относятся: копейщики, мечники, лучники и ополчение. На войне используются для обороны своих деревень и деревень союзников.
  2. Атакующие (Офф, Offence) - средняя и высокая скорость, хорошие показатели атаки и слабые защиты, большая грузоподъемность (количество награбленных ресурсов на 1 солдата). На войне используются для атаки вражеских деревень. Обычно стоят несколько дороже защитных войск. К ним относятся: топорщики, легкая конница, конные лучники, тараны. Таран — механизм для поломки стены, их следует высылать только в сопровождении войска.

Существуют также особые типы юнитов, которые можно использовать как в нападении так и обороне:

  • Катапульты – позволяют разрушать здания в деревне противника. Проведение удачных атак с катапультами может отбросить игрока в развитии на несколько недель назад, а иногда и почти полностью уничтожить его поселение. Катапульты являются хорошим средством ведения войны: после «раскатывания» от деревни остается несколько зданий низких уровней и его проще бросить, чем восстанавливать. На границах альянсов часто можно найти подобные места, оставленные после войны.
  • Тяжёлая кавалерия - универсальный элитный воин, можно использовать как в обороне так и в нападении. Лучше всего использовать его в качестве быстрого Дефа, при активных боевых действиях.
  • Паладин (пал, палыч) - это главнокомандующий войсками, присутствующий не на каждом сервере. Данный юнит может и в одиночку отбить небольшие атаки противника, а с определенными бонусами увеличить атаку или защиту ваших войск – кавалерии, мечников, копейщиков и так далее. Весьма и весьма полезный персонаж. У каждого игрока может быть не более одного своего паладина.
  • Лазутчики - используются для разведки вражеских деревень и не могут атаковать, однако могут убить вражеских лазутчиков, находясь в обороне деревни.
  • Дворянин позволяет захватывать опустевшие деревни варваров или же деревни игроков. Каждая успешная атака с дворянином понижает лояльность жителей, при достижении нуля или отрицательного значения - город переходит к Вам.

Каждый тип войск должен использоваться строго по назначению. Деф войска - только для защиты деревень,  а офф - только для нападения (атаки)  на деревни противника.

Таблица войск

Юнит Дерево Глина Железо Крестьяне Сила атаки Общая защита Защита от кавалерии Защита от лучников Скорость Грузоподъемность
Копейщик   Копейщик 50 30 10 1 10 15 45 20 18 25
Мечник   Мечник 30 30 70 1 25 50 25 40 22 15
Топорник   Топорник 60 30 40 1 40 10 5 10 18 10
Лучник   Лучник 100 30 60 1 15 50 40 5 18 10
Лазутчик   Лазутчик 50 50 20 2 0 2 1 2 9 0
Лёгкий кавалерист   Лёгкий кавалерист 125 100 250 4 130 30 40 30 10 80
Конный лучник   Конный лучник 250 100 150 5 120 40 30 50 10 50
Тяжёлый кавалерист   Тяжёлый кавалерист 200 150 600 6 150 200 80 180 11 50
Таран   Таран 300 200 200 5 2 20 50 20 5 0
Катапульта   Катапульта 320 400 100 8 100 100 50 100 30 0
Паладин   Паладин 20 20 40 10 150 250 400 150 10 100
Дворянин   Дворянин 40000 50000 50000 100 30 100 50 100 35 0
Ополчение   Ополчение 0 0 0 0 0 15 45 25 0 0
Значок Параметр Описание
Сила атаки Сила атаки Сила атаки показывает боеспособность воинов в наступлении
Общая защита Общая защита Общая защита говорит об обороноспособности воинов от пехоты
Защита от кавалерии Защита от кавалерии Защита от кавалерии показывает обороноспособность воинов в схватке с конными войсками
Защита от лучников Защита от лучников Защита от лучников отражает обороноспособность боевой единицы при обстреле из лука
Скорость Скорость Скорость показывает количество минут, требуемых боевой единице для перехода одного поля
Грузоподъемность Грузоподъемность Грузоподъёмность показывает сколько сырья может унести воин